Ordenação
A maioria das linguagens de programação modernas implementa uma função de ordenação eficiente. Em C++, tem-se a função sort da biblioteca <algorithm>. Veja alguns exemplos de uso desta função:
| int n = 7;
int a[] = {4,2,5,3,5,8,3};
sort(a,a+n); // (1)
vector<int> v = {4,2,5,3,5,8,3};
sort(v.begin(), v.end()); // (2)
vector<pair<int, string>> alunos = {{789, "Paulo"}, {456, "Ana"}, {123, "Paulo"}};
sort(alunos.begin(), alunos.end()); // (3)
for (auto a: alunos)
cout << a.first << " " << a.second << endl; // (4)
|
- [2, 3, 3, 4, 5, 5, 8]
- [2, 3, 3, 4, 5, 5, 8]
- Por padrão, um
pair sempre é ordenado pelo campo first.
{123, Paulo} {456, Ana} {789, Paulo}
A ordenação padrão é a não-decrescente, mas pode-se obter a ordem inversa da seguinte forma:
| vector<pair<int, string>> alunos = {{789, "Paulo"}, {456, "Ana"}, {123, "Paulo"}};
sort(alunos.rbegin(), alunos.rend());
for (auto a: alunos) // (1)
cout << a.first << " " << a.second << endl;
|
{789, Paulo} {456, Ana} {123, Paulo}
Para ordernarmos um struct ou class ou outra coleção de objetos (por exemplo, um pair pelo campo second), tem-se duas alternativas: (\(i\)) definir uma função de comparação ou (\(ii\)) fazer a sobrecarga do operador <.
Agora suponha que seja necessário ordenar objetos do tipo Pessoa:
| class Pessoa {
public:
string nome, sobrenome;
int idade;
Pessoa(){ // (1)
this->nome = "";
this->sobrenome = "";
this->idade = 0;
}
Pessoa(string _nome, string _sobrenome, int _idade){
this->nome = _nome;
this->sobrenome = _sobrenome;
this->idade = _idade;
}
void imprime() {
cout << "(" << nome << ", " << sobrenome << ", " << idade << ")\n";
}
};
|
- Construtor padrão usado quando não passamos nenhum argumento para a classe. Sempre faça o construtor padrão. Caso contrário, não será possivel fazer, por exemplo:
Pessoa p; //Chama o construtor padrão.
Para ordernarmos um struct ou class ou outra coleção de objetos (por exemplo, um pair pelo campo second), tem-se duas alternativas: (\(i\)) definir uma função de comparação ou (\(ii\)) fazer a sobrecarga do operador <.
Usando uma função de comparação
A primeira alternativa é definir uma função que compara dois objetos e retorna true caso o primeiro seja considerado menor que o segundo e false, caso contrário. Por exemplo,
| bool compara(const Pessoa &p1, const Pessoa &p2) { // (1)
if (p1.nome < p2.nome)
return true;
else if (p1.nome == p2.nome) {
if (p1.sobrenome < p2.sobrenome)
return true;
else if (p1.sobrenome == p2.sobrenome)
return p1.idade > p2.idade;
else
return false;
}
else
return false;
}
|
- O
const diz ao compilador que os objetos passados para a função não serão alterados internamento. Já o & representa passagem por referência, uma alternativa a passagem por ponteiro. Dessa forma, não passamos uma cópia dos objetos e sim referências (endereços) dos mesmos, o que torna o código mais eficiente. Por quê?
Com a função de comparação definida, basta passá-la como argumento na função sort:
| int main() {
Pessoa p1("Paulo", "Roberto", 35);
Pessoa p2("Paulo", "Alberto", 30);
Pessoa p3("Paulo", "Roberto", 40);
vector<Pessoa> lista;
lista.push_back(p1); // (1)
lista.push_back(p2);
lista.push_back(p3);
for (auto p: lista)
p.imprime();
cout << "\n";
sort(lista.begin(), lista.end(), compara); // (2)
for (auto p : lista)
p.imprime();
return 0;
}
|
- Inclui o elemento no fim do
vector. Leia mais sobre vector aqui.
- Usa a função
compara para fazer a ordenação.
Também é possivel usar uma função lambda como função de comparação. Por exemplo, para ordenar um pair pelo campo second (ou usando-o como critério de desempate), pode-se fazer:
| bool compara(const pair<int, int> &p1, const pair<int, int> &p2) {
if (p1.first < p2.first)
return true;
else if (p1.first == p2.first)
return p1.second < p2.second;
else
return false;
}
int main() {
vector<pair<int, int>> pontos = {{0, 2}, {0, 1}, {0, 0}, {0, -5}, {1, 2}, {-1, 10}};
sort(pontos.begin(), pontos.end(), compara); // (1)
for (auto a: pontos) // (2)
cout << "(" << a.first << ", " << a.second << ") ";
sort(pontos.begin(), pontos.end(), [](const pair<int, int> &p1, const pair<int, int> &p2) { // (3)
if (p1.first < p2.first)
return true;
else if (p1.first == p2.first)
return p1.second < p2.second;
else
return false;
});
for (auto a: pontos)
cout << "(" << a.first << ", " << a.second << ") ";
return 0;
}
|
- Usando a função
compara
(-1, 10) (0, -5) (0, 0) (0, 1) (0, 2) (1, 2)
- Usando função lambda
Fazando a sobrecarga do operador <
Ao invés de ser difinidas funções de comparações, pode-se fazer a sobrecarga do operador < (operator<). Isso é comum ao se usar class ou struct. Veja como ficaria ao ser considerado a classe Pessoa:
| class Pessoa {
public:
string nome, sobrenome;
int idade;
Pessoa(){
this->nome = "";
this->sobrenome = "";
this->idade = 0;
}
Pessoa(string _nome, string _sobrenome, int _idade){
this->nome = _nome;
this->sobrenome = _sobrenome;
this->idade = _idade;
}
bool operator<(const Pessoa &p){ // (1)
if (nome < p.nome)
return true;
else if (nome == p.nome) {
if (sobrenome < p.sobrenome)
return true;
else if (sobrenome == p.sobrenome)
return idade > p.idade;
else
return false;
}
else
return false;
}
void imprime() {
cout << "(" << nome << ", " << sobrenome << ", " << idade << ")\n";
}
};
int main() {
Pessoa p1("Paulo", "Roberto", 35);
Pessoa p2("Paulo", "Alberto", 30);
Pessoa p3("Paulo", "Roberto", 40);
vector<Pessoa> lista;
lista.push_back(p1);
lista.push_back(p2);
lista.push_back(p3);
for (auto p: lista)
p.imprime();
cout << "\n";
sort(lista.begin(), lista.end()); // (2)
for (auto p : lista)
p.imprime();
return 0;
}
|
- Sobrecarga/definição do operador
< para a classe Pessoa. Dessa forma, é possivel fazer a comparação p1 < p2, considerando que p1 e p2 são objetos do tipo Pessoa.
- Usa o operador
< para fazer a ordenação.
Material complementar